#coding=utf-8
class Setting():
    '''这个文件将储存ET游戏中的所有类'''
    def __init__(self):
        #初始化游戏设置
        self.screen_width = 1200  #窗口宽
        self.screen_height = 800  #窗口高
        self.bg_color = (230, 230, 230)  #背景颜色

        #飞船的初始设置
        #self.ship_speed_factor = 1.5#飞船速度
        self.ship_limit = 3  #生命数

        #子弹设置
        #self.bullet_speed_factor = 3#子弹速度
        self.bullet_width = 3  #子弹宽度
        self.bullet_height = 15  #子弹长度
        self.bullet_color = (60, 60, 60)  #子弹颜色
        self.bullets_allowed = 3  #同屏子弹数量

        #外星人的速度
        #self.alien_speed_factor = 1#外星人速度
        self.alien_drop_speed = 10
        #1向右移动，-1向左移动
        self.fleet_direction = 1

        #加快游戏节奏
        self.speedup_scale = 1.1
        #外星人分数提高速度
        self.score_scale = 1.5

        self.initialize_dynamic_settings()

        #游戏性能设置
        self.screen_Refresh_rate = 0.017  #60FPS，每次0.017秒
        #运行速度，每秒180次是0.0055秒
        self.update_rate = 0.0055
        self.stop = False  #是否暂停
        self.stop_image = False  #暂停画面

    def initialize_dynamic_settings(self):
        '''初始化随游戏进行而变化的设置'''
        self.ship_speed_factor = 2
        self.bullet_speed_factor = 3
        self.alien_speed_factor = 1
        self.fleet_direction = 1  #外星人移动方向

        #记分
        self.alien_points = 50

    def increase_speed(self):
        '''提高速度设置'''
        self.ship_speed_factor *= self.speedup_scale
        self.bullet_speed_factor *= self.speedup_scale
        self.alien_speed_factor *= self.speedup_scale
        self.alien_points = int(self.alien_points * self.score_scale)
